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场景切换,场景切换到一家商场,四周人声鼎沸,一群npc在挑衣服、买东西。
身穿警服的陈思科站在人群中央,顺着四周仔细搜寻着。
易鹤野眼力好,几乎一瞬间就发现角落里的小偷,于是他圈了个图发给简云闲,让他提醒陈思科。
简云闲:“在右上角,那个穿灰色t恤的,在摸钱包。”
陈思科立刻转身跑了过去,还不忘夸奖:“我的天啊,你真厉害!”
简云闲大言不惭:“毕竟这就是我的本职。”
和资料里显示的一样,陈思科体育成绩优异、身体素质极佳,虽然在易鹤野看来,他的动作稚嫩得有些笨拙,但还是非常英勇地扑了上去。
看出来这孩子确实不擅长用弩,几次没对准,还差点把看热闹的npc扎上,易鹤野忍不住无语道:“近战为什么要用弩……”
翻译官简云闲提醒道:“陈同学,十字弩可能不太适合近战攻击。”
陈思科这才反应过来,放下武器,直接赤手空拳抡过去,把小偷砸倒。
小偷是个脆皮,被有攻击加持的陈思科擒住之后,没挨几拳血槽就空了,掉出一个钱包来。
陈思科把钱包还给了失主,又把人送去了警局,入门级的第一关就完成了。
第二关,他和警局的npc同事们一起,抓捕了一名抢劫犯。
再到后续的关卡,各式各样的案件出现,难度也越来越大,没有医疗辅助协同的陈思科,在第五关对战持刀抢劫犯的过程中,血条被打空,结束了游戏。
五关下来,陈思科退出游戏,大汗淋漓地坐回沙发上:“大概就是这样……”
易鹤野不太欣赏得来游戏的内容,甚至怀疑起案件和这个游戏的关联性,于是开口:“就到这里吧,我感觉好像……”
话还没说完,耳麦里简云闲的声音打断了他:
“陈同学,我有个无关案件的好奇。这个游戏对玩家本身的机制是怎么样的?会有痛感吗?”
易鹤野倏地抬起头,屏着呼吸等着回答。
“如果直接使用头盔的话,是可以设置接受痛感的,甚至还能调到正常数值的好几倍。”
陈思科介绍道,“不过我还没见过有人开痛感的,毕竟是玩游戏,这里边儿的伤害又还挺真的,谁没事儿找罪受……”
说这话的时候,易鹤野光是听着,脑海里想象着痛觉爬满身体
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